게임용어 패링 뜻 :: 어떤 시스템이며 무슨 의미일까?

액션 게임을 플레이하다 보면 '패링'이라는 단어를 자주 듣게 됩니다. 단순히 방어하는 것과는 차원이 다른 이 기술은 게임의 재미를 배가시키는 핵심 메커니즘 중 하나인데요. 이번 포스트에서는 게임에서 말하는 패링의 정확한 의미와 다양한 게임에서의 활용법을 자세히 알아보겠습니다.

패링(Parrying)의 기본 개념

패링은 원래 펜싱이나 검술에서 나온 용어입니다. 상대방 공격을 단순하게 막는 것이 아니라 상대 움직임을 역으로 이용하고 빈틈을 만드는 기술이 바로 페링인데요. 게임에서의 페링은 적이 특정한 동작을 튀할 때 특정한 키를 정확한 타이밍에 누르면 발동하는 시스템을 통칭합니다.

일반 가드와 패링의 차이점

일반적인 가드는 그냥 적의 공격을 막는 수동방어이지만 패링은 상대 공격타이밍에 정확히 맞추는 능동적인 기술로 성공하면 상대를 경직시키거나 반격 기회를 잡을 수 있습니다.

게임 시스템으로서의 패링

현재 대부분의 게임에서 구현된 패링 시스템은 타이밍을 잘 맞춰 특정 키를 누르는 것에 기본을 두고 있습니다. 현실의 복잡한 고급 기술을 게임용으로 단순화한 것이죠. 하지만 이 시스템이 플레이어에게 매력적으로 다가가려면 게임의 연출력이 중요합니다.

패링의 핵심은 연출과 카타르시스

단순히 정해진 패턴에 정해진 키를 누르는 것만으로는 진정한 패링 시스템이라 할 수 없습니다. 진정한 패링의 재미는 다음과 같은 요소들에서 나옵니다.

  • 특수한 동작 연출: 패링 성공 시 일반적인 방어와는 다른 특별한 애니메이션 재생
  • 적의 동작 무력화: 상대의 공격이 무너지거나 경직 상태에 빠지는 시각적 피드백
  • 반격 기회 제공: 패링 성공 후 강력한 반격을 가할 수 있는 시스템
  • 극적인 연출: '뭔가 특별한 기술이 통했다'는 느낌을 주는 카타르시스

연출이 부족한 패링 시스템은 오히려 게임의 재미를 떨어뜨릴 수 있습니다. 이런 경우 '유사 패링', '소울라이크 아류작' 등의 부정적인 평가를 받기도 합니다.

대표적인 패링 시스템 게임들

소울 시리즈의 혁신

현대 게임에서 패링 시스템의 대명사라 할 수 있는 소울 시리즈는 패링을 게임의 핵심 메커니즘으로 승화시켰습니다. 특히 세키로: 섀도우 다이 트와이스는 '튕겨내기(deflect)' 시스템을 통해 패링을 필수 기술로 만들어 화제가 되었죠.

다양한 장르별 패링 시스템

패링 시스템은 액션 게임뿐만 아니라 다양한 장르에서 활용되고 있습니다:

  • 액션 RPG: 고스트 오브 쓰시마, 스텔라 블레이드 등에서 전투의 핵심 요소
  • 격투 게임: 스트리트 파이터의 블로킹, 소울 칼리버의 가드 임팩트
  • 메트로이드바니아: 메트로이드 드레드의 멜레이 카운터
  • 온라인 게임: 로스트아크의 카운터 어택, 마비노기 영웅전의 공격 쳐내기

창의적인 패링 구현 사례들

일부 게임들은 독창적인 방식으로 패링을 구현하기도 합니다. 소닉 프론티어는 15초간 지속되는 여유로운 패링 시스템을, 붕괴: 스타레일은 턴제 시스템에서 패링을 구현해 주목받았습니다.

마인크래프트에서도 가스트의 화염구를 튕겨내는 것이 일종의 패링으로, 이를 통해 가스트를 처치하면 '전해지지 않은 러브레터' 도전과제를 획득할 수 있습니다!

마치며

패링은 단순한 게임 메커니즘을 넘어서 플레이어에게 성취감과 카타르시스를 제공하는 중요한 요소입니다. 정확한 타이밍과 집중력을 요구하지만, 성공했을 때의 쾌감은 그 어떤 것과도 바꿀 수 없는 게임만의 특별한 재미를 선사합니다.

다음에 액션 게임을 플레이할 때는 단순히 방어만 하지 말고, 패링에 도전해보세요. 처음엔 어렵겠지만, 익숙해지면 게임의 새로운 재미를 발견할 수 있을 것입니다!